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鹿鼎娱乐:发条地精的英雄攻略
作者:管理员 发布于:2019-08-29 21:00 文字:

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鹿鼎娱乐:发条地精的英雄攻略

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鹿鼎娱乐:发条地精的英雄攻略

  [Tip 1] 在初期你可以用照明火箭来磨血和补兵。在正确的时间,你甚至可以穿过地图打击敌人。

  尤其是在冷却时间改为20/18/16/14以后,你会发现带上一个影之灵盒,会在对线时给予队手无限的痛苦,尤其是那些对你虎视眈眈的远程脆皮。

  [Tip 2] 能量齿轮可以用来困住敌人,震开他们和榨取魔法;也可以用来做为逃生工具,因为发条地精只需要1次攻击就可以摧毁它们。 当在一个斜坡上或者狭窄的地带,你被对方追的心急火燎,你会发现这个技能的imba之处。

  [Tip 3] 弹幕冲击为你的追击提供了大量的伤害和晕眩,在没有其他单位靠近时使用它以达到最佳的效果。当狭路相逢时,这个技能会让一些施法起手尴尬的英雄哭泣,例如深渊领主、撼地神牛,他们可能连续抬起手十几次想要释放技能,却徒劳无功。

  [Tip 4] 发射钩爪的长射程和高速度让你可以从视野外接近敌人,紧跟着使用你的其他技能以使目标无法逃跑。 做出一个A仗并且技能达到3级之后,15S的CD时间,300点伤害,2S眩晕,并且不只针对单个敌对单位。你会爱上它的。

  [Tip 5] 照明火箭提供经过地方的视野,因此可以拿来探索神符点、野怪营地、敌人基地等地的视野。 而且只要你有足够的意识,你可以在残血的敌人进入温泉时取之性命。

  思路CG在出了瓶子后可以开始控F ,前期依靠他强大的1技能更是能到边路配合队友抓人!出到A张以后,20秒的blink技能,鹿鼎娱乐可以把他钩子的作用放到最大。

  核心装一般在游戏的前15分钟里,CG的威力最大,此时能有瓶子,鞋,2护腕配合队友GANK时威力最大,极高的血量和强大的单体控制能力都体现无疑!中期可视情况选择挑战、先锋盾、或者护腕等撑血装,顺的话直奔A帐也是可行的。

  鞋类选择鞋50% ,相位20%,飞鞋30%。6.64以后相位鞋性价比大跌,当然对于纯ganker的cg来说还是可以考虑,当前更多的选择还是草鞋或者飞鞋。

  第一招:弹幕冲击。这个技能,主要是会使发条周围的敌人不停的晕眩,虽然晕眩时间极短,每一次晕眩的伤害也不大,不过如果能持续打到一个人身上,还是很不错的。所以如果想要单杀英雄,就要用第二招把人困在能量圈里,然后马上开第一招,这个圈里一般最多只能容纳3个英雄,所以只要能把对方困进去,杀人就会很容易,对方只能眼看这你晕他,持续的晕和爆;这个技能也可以和有stun技能的人一起,队友先晕,你在上去打他;还有一点,平时打野或者在兵线上刷钱,用这招还是不错的,小兵随便爆,钱慢慢就到手了。

  第二招:这个招就是用来困住对方的,或者用来保护自己(因为你自己肯定会被困进去,当然了,遇到对方是个远程英雄,就囧了)。技能的运用还是很难的,所以走位一定要好,否则困不住人会很常见,有时候还会阻挡自己人,呵呵。

  第三招:这是他最imba的技能。范围全地图,当你使用后,就会看到一颗导弹从你身上发出,以比较快的速度飞向你制定的目标(飞行速度比月之女祭司的箭稍快)。这个技能主要有两个功能,一是侦查,二是追杀。侦查的话就不用说了,全地图的范围,飞行轨迹中也能有其视野(可以想象成月之女祭司的箭),用于侦查河道神符、敌人打野等,很方便;追杀,这个必须有良好的预判,而且,你不能离对方太远,比如你在自己基地,对方一红血英雄在敌方2塔,即便是的预判再好(那是多么遥远的距离啊)也只能预判到对方温泉了吧,那肯定杀不死。只要你离事发地点不远,那么良好的预判就会很有效。你想象一下,自己在空血逃亡的时候,有多少次是被月之女祭司的箭射死的?这个导弹可不同于月之女祭司的箭,首先它不会被小兵或者其他英雄挡掉,其次它的范围可不是月之女祭司的箭那么一个点,它的范围是一个面(大概比术士放大的时候的那个圈稍小一些),所以只要预判个差不多就行,相当imba。当然,这个招也可以用来反隐,对方有隐身系时,在一定范围内放导弹,战场就会暂时反隐,也可以用这个来拆眼。用这个技能刷钱的话,感觉效果不是太好,一般吧。

  大招:和屠夫的钩子很像,不同就是钩完后你自己会飞过去,而不是把对方钩过来。钩子的距离相当长(比屠夫的要长),速度也不慢。感觉这招主要也是用于单杀或者是追杀的。单杀的话,把自己钩过去,然后放第二招,把对方困进去,在开第一招,然后狂A之,大致就是这样。不过也有要顾忌的地方,因为很有可能困人失手,所以如果是单杀近程英雄的话,钩过去困不住也不要紧,相当于开了一个能量墙保护你自己,他要硬闯还会被弹开,掉血掉魔;但如果去单杀远程英雄,困不住就只有被人点的命,很囧,建议杀远程英雄的话,要么绕后走到他身边直接困,要么找个人配合,定住了再走过去困之,万一困人失手,再用钩子逃跑或者是钩过去继续追杀也行,这是留个后手。由于钩子距离长,你可以随便钩到对方身后的小兵,然后在走到他跟前困他,感觉像跳刀。

  总的来说,作为一个力量型英雄,发条地精的力量成长一般,不过血再怎么样还是比撼地神牛多一些,敏捷成长很低,攻速慢,但是几个技能耗魔不多,出个坚韧球之后,那些招就随便放了,魔肯定耗不完,也可以出个圣殿指环。技能路线的话,主升第三招导弹,次升第一招,第二招一开始升一级就好。装备路线的话,出门自然是一些小的属性装,然后转到坚韧球,为了提高攻速,可以出个假腿,然后出散夜对剑,也可以用散夜对剑+吸血鬼的祭品,或者是散夜对剑+撒旦之邪力(疯狂面具也行),如果对面定向晕很多,出个林肯法球也行,当然还有希瓦的守护,把自己钩过去困住一两个人后开希瓦,是个不错的先手,还可以出死灵书。

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